Adventure Engine
ADVENTURE ENGINE · AI GAME DIRECTOR

Il mondo reagisce a te.

Non scegli una storia: ci entri dentro. Il Game Director costruisce un mondo persistente, i personaggi agiscono con una propria identità e ogni decisione può aprire una strada, chiuderla o crearne una che prima non esisteva.

Mondo persistente NPC autonomi Mappe vive Scene generate
01 · WORLDUn mondo che conserva le conseguenze

Luoghi, oggetti, scoperte e cambiamenti restano parte della partita. Quello che fai modifica davvero ciò che trovi dopo.

02 · CHARACTERSPersonaggi, non comparse

Gli NPC mantengono identità, relazioni e memoria. Possono entrare nella storia, restarci e reagire a ciò che è successo.

03 · DISCOVERYLa mappa non ti regala niente

Porte, oggetti e passaggi emergono quando vengono osservati, cercati o scoperti. Il mondo si rivela giocando.

04 · CONSEQUENCESNessun binario obbligatorio

Nel motore emergente una soluzione può nascere dalle tue azioni o sparire per sempre. La storia non aspetta il copione.

NESSUN CATALOGO DI STORIE

L'unico limite è ciò che riesci a immaginare.

Ambientazione, trama, scopo, tono e scala dell'avventura possono essere qualsiasi cosa. Adventure Engine non ti chiede di scegliere un copione: ti lascia definire il mondo, poi lo fa reagire alle decisioni dei giocatori.